Senderos de Cenizas
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Las pesadillas, ¿Que debo saber?

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Las pesadillas, ¿Que debo saber? Empty Las pesadillas, ¿Que debo saber?

Mensaje  Tania Jue Nov 03, 2011 6:48 pm

**Ves carteles extenso colgado por diferente parte de la ciudad, que con llamativa tinta roja titula así, dando pie a una larga explicación**

Las nociones de la pesadilla que tenemos son las siguientes:

La pesadillas como comúnmente son conocidas, son consideradas como un cambio físico en la materia de los individuos, provocados por un traspaso a otro mundo. En conceptos religiosos este mundo, el mundo de los sueños de nanshe, se separa de nuestro mundo a través de aquello conocido como Velo. El cual según textos de reputados teólogos como Aristemedes, se especifica que este velo es imposible de traspasar en circunstancias normales, aunque abarca algunas excepciones.

En investigaciones llevadas acabo por los intrépidos ciudadanos de albor, al templo subterráneo de manat, que alberga la ciudad, fueron encontrado algunos escritos que hacen referencia a hechos de semejante naturaleza, los cuales están dándose lugar hoy día. Consideradas como profecías que las sacerdotisas de manat predicaron hace ciento de años, se puede extraer de ellas cierta información practica que dan lugar a teorías de como son realmente las pesadillas y como combatirlas.


Ahora se hace una referencia literal de la copia extraidas de estos escritos:

Pergamino Primero (izquierda):
En el bosque junto al templo del gigante, solitario, vive ese alma condenada, arrepentido carcelero. Su corazón hecho de cenizas solo resucitara si recuerda su único amor a través de la mas hermosa expresión: al abandonar su pena podrá abandonar las cadenas que le torturan.

Pergamino Segundo(centro):
El negro manto se levanta, y la bestia es liberada; Las tinieblas oscurecen el cielo. Unos pocos lucharan y buscaran el lugar donde el eterno soñador tuvo su ultimo sueño. Pero eso no sera suficiente, pues sin algo que proceda de mas aya del velo, el paso a la Tierra de los Sueños esta vedado.

Pergamino Tercero(derecha):
El negro manto se levanta, y la bestia es liberada: las tinieblas oscurecen el cielo. Unos pocos lucharan, pero su empresa al fracaso estará destinada por la muerte del único profeta. Aquellos del eterno castigo se alzaran victoriosos, y la muerte andante nunca abandonara estas tierras.


Dando por hecho, que único profeta aun vivo gracias a la intervención de los ciudadanos de albor que se volcaron con su causa, identificamos a este profeta, al chico que fue rescatado del cubil de arañas y el cual encontró el acceso al templo subterráneo, llevándonos directamente hasta las profecías anteriormente expuesta. Este chico Dun, permanece bajo el cuidado del gremio de brujería , el cual vela por su salud constantemente, pues si debemos hacer caso a las profecías, bajo ninguna situación podemos permitir que se haga realidad la tercera visión expuesta.

Atendiendo a la segunda profecía, la cual se narra como unos valientes estarán destinado a luchar, pero su empresa se condena al fracaso en base a no poseer nada del otro lado del velo. Los grande eruditos de albor se reunieron para debatir profundamente sobre esta cuestión, llegando a una conclusión casi unánime, y por la cual se identificaba el único elemento común, tanto en las pesadillas como en el mundo real, este elemento resulto ser, la Hadas y las cuales tras largo tiempo de investigación por los mejores brujos del gremio, se ha llegado a sintetizar un poción la cual se estima servirá a estos valiente en la causa narrada en la profecía.

La primera profecía expuesta, es la que resulta mas desconcertante, no obstante arroja un cierto rastro que puede ponernos en el camino de la resolución de las pesadillas, y ella es la mención al bosque junto al templo, el cual los eruditos determinaron seria el lugar propicio donde junto al elemento del otro lado del velo, poder traspasar este velo, y dirigirse al encuentro de la verdadera causa que provocan esta debilidad en el velo, y las pesadillas que nos atormentan.

Sobre el mundo conocido como pesadilla se puede resumir con la siguiente descripción:

Se conocen 4 puntos diferentes donde entrar a este mundo junto a grande arboles, los lugares de inicio suelen estar guardado por un par de hadas, y suelen ser seguros. Si avanzamos hacia el único camino posible, todos parecen unirse a un camino principal, que cruza en mediación de todos y termina desembocando en una playa, por el camino es posible encontrar tres tipos diferentes de criaturas, cada cual con sus particularidades. El sapo, cuyo contacto con su piel provocan alucinaciones, los escarabajos, que son rápidos, y los centauros, mitad equipo, mitad hombre.

En la playa se extiende un largo puente, donde por regla general, se terminaba la pesadilla al intentar cruzarlo, en el se puede observar un delantal de herrero ensangrentado, el cual mucho asocian al que el herrero dhomo ,el cual desde hace decenas de enios yace en sueño.

No obstante hay quien en una singular situación consiguió cruzar mas haya del puente guiado por un caballo de negro pelaje y ojos rojos palmitante como el fuego, el puente es largo y se extiende por gran trecho hasta llegar a otra orilla, poca información se conoce aun de este lugar, mas que se extiende los restos de una ciudad en ruina, y por ella diambulan fantamas, no espiritus atormentados como los que se encuentra en el campamento mohur, si no fantamas de aspecto etereo, sin forma completa que sin piernas se desplazan en suave levitacion cerca del suelo.

Como añadido de singular atención en la profundidad del bosque que da comienzo a las pesadilla, es posible encontrar una gruta entre los arboles que llevan a un claro sin salida en el bosque, en el yace silencioso y abandonado un muñeco de nieve, al cual no se ha dado explicación aun, pues es el único elemento de nieve conocido de la zona (teniendo encuentra que la vegetación y hongos indican un clima mas tropical).

En cuestiones cronológicas;

Los primeros brotes de pesadilla se dieron lugar en rostow tras el temblor que abrió la cueva de los kestel y el comienzo de las investigaciones del lugar.

Los habitantes comenzaron a padecerlas aunque no con la severidad conocida hoy en día, en principio el individuo soñaba con estar en el mismo bosque de ahora, pero su estado de salud era bueno, mientras que lo habitual era despertar tras recibir la agresiones de la criaturas hostiles (o llegando hasta el puente), hubo un individuo de sangre noble, que tubo la primera visión del caballo negro, al cual se asocia con la pesadilla, creada por nanshe en la historia de la competición de los dioses, por su gran similitud.

Después de aquello, la pesadillas comenzaron a remitir y durante largo tiempo no se volvió a documentar nuevos casos de esta, hasta la fecha en que volvieron a remitir una vez ya en albor, la cual coincide con un nuevo temblor y nuevas incursiones a la cueva de los kestel.


“Información desclasificada de los archivos del gremio de brujería de albor”

**Un cambio de tinta que se torna en azul destaca el ultimo párrafo**

La investigación sigue abierta y la pesadilla sigue azotando a los habitante de toda etrania, por ello los alto lideres de las mas importantes instituciones de albor, tanto de gremios como del consejo, instan a todos los ciudadanos sin excepción (censados o no) a su compromiso por el bienestar a hacer acto de presencia en próximo [Domingo 6] a las [22:00 España – 18:00 Argentina] para solucionar realmente las pesadillas y su azote, con ayuda de los nuevos avances alquímicos logrados por los brujos de albor.


(off: Corrijan si me confundo en la hora argentina, tengo entendido que allí no tenéis cambio horario, pero nosotros si, y ahora la diferencia horaria es de 4 hora, en vez de 5 como teníamos en verano)
Tania
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