herido mortal
4 participantes
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herido mortal
Estaria bien poder curarse de una herida mortal fuera de la ciudad, es decir.
Eres un bandido / profugo, te meten un curro en la ciudad, herido mortal, logras escapar y fuera, usar un comando X empiezan a sanar tus heridas pero los NPC's si te pueden atacar y tienes que estar X tiempo online (para que no desconecten y ya se curara).
Eres un bandido / profugo, te meten un curro en la ciudad, herido mortal, logras escapar y fuera, usar un comando X empiezan a sanar tus heridas pero los NPC's si te pueden atacar y tienes que estar X tiempo online (para que no desconecten y ya se curara).
Radmir- Cantidad de envíos : 118
Fecha de inscripción : 26/11/2009
Edad : 36
Re: herido mortal
Pues no me desagrada la idea. Realmente la unica ciudad a la que puedes acudir es Albor y como no te quiera ahi...ya tiene que morir tu pj...
Re: herido mortal
Yo no estoy muy de acuerdo, aqui mi porqué:
Se supone que la herida mortal es un estado que solo causan los npc, pero si fuera un jugador el que la inflinge equivaldría a morir; al ser un npc se permite esta herida para que vayas a la ciudad a recuperarte (en la ciudad, se supone que hay de todo: vendas, agua limpia para lavar las heridas,etc..). Si tu estas fuera de la ley y abandonas la ciudad, la abandonas con todas sus consecuencias; dormir a la interperie, se infectan las heridas, mosquitos y gusanos te corroen,... (xD). Es por eso que no estar bajo la protección de la ciudad y sus cuidados puede significar morir a la interperie y sin ayuda si te hieren mortalmente. Hemos de suponer, pues, que cualquiera que decida hacerlo ha de ser muy cuidadoso con donde se mete.
A parte , ya que estamos, me gustaría decir que la herida mortal no es sólo que te queda poca vida; es un estado del pj y como tal debería rolearse. Lo digo porque ver a alguien herido mortal tan pancho en la ciudad es chocante a veces.
Se supone que la herida mortal es un estado que solo causan los npc, pero si fuera un jugador el que la inflinge equivaldría a morir; al ser un npc se permite esta herida para que vayas a la ciudad a recuperarte (en la ciudad, se supone que hay de todo: vendas, agua limpia para lavar las heridas,etc..). Si tu estas fuera de la ley y abandonas la ciudad, la abandonas con todas sus consecuencias; dormir a la interperie, se infectan las heridas, mosquitos y gusanos te corroen,... (xD). Es por eso que no estar bajo la protección de la ciudad y sus cuidados puede significar morir a la interperie y sin ayuda si te hieren mortalmente. Hemos de suponer, pues, que cualquiera que decida hacerlo ha de ser muy cuidadoso con donde se mete.
A parte , ya que estamos, me gustaría decir que la herida mortal no es sólo que te queda poca vida; es un estado del pj y como tal debería rolearse. Lo digo porque ver a alguien herido mortal tan pancho en la ciudad es chocante a veces.
Eriol- Cantidad de envíos : 376
Fecha de inscripción : 13/10/2009
Edad : 37
Localización : España
Re: herido mortal
Ya veo lo que dices, pues en caso de querer recuperarte a la intemperie, se podria aumentar el tiempo de curacion puesto que no estas en el lugar idoneo.
Radmir- Cantidad de envíos : 118
Fecha de inscripción : 26/11/2009
Edad : 36
Re: herido mortal
Radmir escribió:Ya veo lo que dices, pues en caso de querer recuperarte a la intemperie, se podria aumentar el tiempo de curacion puesto que no estas en el lugar idoneo.
Bueno o eso , o morir.
Eriol- Cantidad de envíos : 376
Fecha de inscripción : 13/10/2009
Edad : 37
Localización : España
Re: herido mortal
Yo estoy a favor de la propuesta, y lo que an dicho antes, si no entras en la ciudad pues tardar mas en recuperarte...Pero creo que solo poder recuperarte en Albor...Si no quieres vivir en ella...
Zell- Cantidad de envíos : 185
Fecha de inscripción : 15/10/2009
Localización : Albor
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