Senderos de Cenizas
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Casa de herrero, Mazo gigante!

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Mensaje  Isildan Sáb Mar 19, 2011 8:42 pm

Me surgio una duda. como hace un pj que quiere ser Herrero y solo Herrero? es decir llegar a 100 de herreria.
Y si existe la posibilidad de Tener un herrero experto en el combate con martillos, suena lógico un grandote barbudo que forja armas y blande un enorme martillo.
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Mensaje  Ged Sáb Mar 19, 2011 8:55 pm

Segun estube viendo en las listas, creo que eso es bastante imposible :S

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Mensaje  loko22 Sáb Mar 19, 2011 9:03 pm

disculpen que me meta soy nuevo y todavia ni me habilitaron la cuenta pero a mi me habia surgido mas o menos la misma idea =P
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Mensaje  Ged Sáb Mar 19, 2011 9:12 pm

http://www.senderosdecenizas.es/desc/Habilidades_Jugadores.rar
ahi teneis las clases

Fijaros en la parte de abajo que tiene pestañas sobre cada clase.Lo que vosotros buscais es "artesano" con 100 de herreria y por lo que pone ahi, tiene 0 de Lucha con Mazas. No se que dirá el Staff, a lo mejor renunciando a algo de vuestra clase, os lo permite, pero lo veo muy dudoso.

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Mensaje  Isildan Sáb Mar 19, 2011 9:17 pm

No tiene skills en pelea el artesano, pues es lógico que en una gran ciudad un artesano/herrero no necesita luchar, pues para eso esta la guardia, el ejercito , etc. Pero la situación actual de Albor da para que un herrero se vuelva un poderoso aleado a la hora de defender la ciudad.
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Mensaje  Maestre Edward Sáb Mar 19, 2011 9:24 pm

En este server verás que la lógica muchas veces está por debajo de la jugabilidad. Se ha creado un sistema de clases al estilo D&D, un sistema que es estático aunque admite ciertas variantes. Esto se hace en cierta manera para crear dependencia entre personajes, de tal forma que si un guerrero quiere una armadura tendra que buscar a un herrero pero si un herrero quiere matar lo que sea deberá buscar un guerrero.
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Mensaje  Tyrion Lannister Sáb Mar 19, 2011 10:00 pm

Igual no es tan como vos decis, por que esta mas basado que nada, en Dungeons 2da, Ya en tercera edicion, podes tener un mago semi orco con 20 de fuerza, soltura con mandoble, y si no va a ser el mejor luchador cuerpo a cuerpo pero puede hacerlo. Y en todos lados te aclara de los arquetipos son solo guias que pueden variar, en todos y cada uno de los juegos de rol te lo aclara, y tanto en las profesion, como las clases, como los clanes, como las razas, o los alineamientos (yo jugue muchos juegos de rol, y soy master de alguno de ellos, tambien lei los libros de bastante otros)

Estaria bueno que segun la historia de los personajes, el staff pudiera considerar, una modificacion a los skill segun la situacion, eso haria al server acercarse mucho al rol(y alejarse de un rpg cuadrado de computadora como el Never Winter)
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Mensaje  Isildan Sáb Mar 19, 2011 10:05 pm

si pero deberia ser analizado por el staff para evitar los tipicos pjs powergammers que son guerrero + herrero+curandero + minero todo a 100 jaja.
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Mensaje  Kerohs Sáb Mar 19, 2011 10:12 pm

yo he llevado ya dos tipos de artesanos. Una llevo toda clase de armas segun la situacion y sin importarme la skill. El otro era un herrero y llevaba el martillo de guerra al hombro.

Con esto quiero decir que las skill son una cosa, el rol otra. Si tu pj tiene 0 en luchas, no quiere decir que no pueda blandir armas. El limite lo poneis vosotros no vuestras skill
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Mensaje  Tyrion Lannister Sáb Mar 19, 2011 10:14 pm

Y cuando quieras matar un lobo, o alguien pongan aprueba tu habilidad?

por que yo te puedo decir en este momento que soy un gran bailarin o cantante, pero si me ves lo unico que voy a causar es que te rias o te dreprimas xD
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Mensaje  loko22 Sáb Mar 19, 2011 10:17 pm

yo puedo asegurar que te reirias de tyrion si lo escucharas cantas =P

si una cosa es el rol vos por rol podes ser cualquier cosa que se te ocurra pero muchas veces necesitas skill para respaldar tu rol

por ejemplo yo no vi como hacerme un buscador de tesoros puro encontre un skill en una clase otro en otra 2 en otra y asi no me cerraba ninguno por eso lo deje y me tire a algo mas sencillo de armar pero que pueda rolear y divertirme
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Mensaje  Smaug Coath Sáb Mar 19, 2011 10:39 pm

Siempre te puedes crear un ciudadano con 80 armas pesadas y 40 herrería, o 80 herrería y 40 armas pesadas. Es una mierda, pero con 40 en armas pesadas al menos algo aciertas, obviamente no vas a ser bueno luchando, pero si te puedes defender.

La que debe quedar claro es lo que ha dicho Edward, las clases están así para crear cierta dependencia. Y el ciudadano, para los que quieran algo mas de versatilidad. Y si el Staff tuviera que estar mirando las historias y sopesando el conjunto de skills de cada PJ... se vuelven locos Razz.
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Mensaje  Gil Amarth Dom Mar 20, 2011 4:40 am

De hecho un ciudadano puede escoger DOS habilades que llevar a 80.0%

Por lo tanto puedes crearte un ciudadano con 80.0% de herreria y 80.0% en armas pesadas, que es bastante aproximado a la idea que tienes en mente.
La clase ciudadano es ese cajon de sastre para quien quiere customizar su personaje, asi que contemplado está. Otra cosa es que no seas el mejor herrero, ni el mejor guerrero, pero eso es lo que tiene tirar por el camino de la no especialización.

Un saludo.
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Mensaje  Smaug Coath Dom Mar 20, 2011 11:32 am

Ala fíjate, pensé que solo era una a 80. Ya tienes la solución Wink.
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Mensaje  Isildan Dom Mar 20, 2011 12:09 pm

excelente Gracias!
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