Senderos de Cenizas
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Herreria: Reparar objetos

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Herreria: Reparar objetos Empty Herreria: Reparar objetos

Mensaje  Eliatar Vie Oct 23, 2009 9:35 pm

Buenas, me ha pasado un par de veces y no se si esto es correcto o no, ayer a ultima hora y hoy, ayer intente reparar un objeto y al fallar se perdieron todos los lingotes, esto es así? como al fallar creando objetos no se pierden todos por eso pregunto, pero la verdad es que hoy he ido a reparar un objeto apenas dañado y me ha consumido todo el metal que llevaba (el problema es que yo creo que llevaba 9 lingotes, pero no estoy seguro del todo, y estaba reparando una espada larga, que apenas tenia 15 puntos dañados, sobre los 90 de durabilidad), y empiezo a pensar que realmente exista algún problema con reparar, no se, era plantearlo por si os suena raro, o es que es así.

Un cordial saludo, Eliatar.
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Mensaje  Eliatar Dom Oct 25, 2009 10:51 pm

Buenas, si puede algun miembro del equipo, echarle un vistazo a lo que comento de las reparaciones, cada vez estoy mas convencido, de que hay algun problema, aunque no lo puedo afirmar 100%, si teneis un hueco echarle un vistazo.

Un cordial saludo, Eliatar
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Mensaje  Atrok Lun Oct 26, 2009 2:30 pm

Le echaremos un vistazo.
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Mensaje  Atrok Mar Oct 27, 2009 12:39 am

Lo he mirado y funciona bien.
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Mensaje  Eliatar Mar Oct 27, 2009 12:42 am

Entoces es correcto, que si fallas, gaste todos los longotes no?

O fue algo puntual lo que me paso?

Un cordial saludo, Eliatar
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Mensaje  Atrok Mar Oct 27, 2009 1:11 am

Es así.
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Mensaje  Eliatar Mar Oct 27, 2009 1:32 am

Ok, ojo cocina.

Solo una ultima cosa, cuando los forjas y fallas, no lo pierdes todo, no?

Un cordial saludo, Eliatar
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Mensaje  Atrok Mar Oct 27, 2009 10:44 am

Puede que sí puede que no, depende del fallo que tengas.
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Mensaje  Smaug Coath Mar Oct 27, 2009 11:26 am

¿Puedes decir la relación de lingotes gastados por puntos restaurados?
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Mensaje  Atrok Mar Oct 27, 2009 1:11 pm

Es un % igual a los puntos gastados de los lingotes que cuesta hacer el arma. Por ejemplo, si un arma tiene 40/80 de durabilidad y cuesta hacerse 3 de pino y 18 de hierro (es un ejemplo) se necesitarían 2 de pino y 9 de hierro.
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Mensaje  Smaug Coath Mar Oct 27, 2009 1:23 pm

No entiendo porqué tiene que necesitar la parte proporcional. Si una armadura tiene 1 punto de durabilidad qué significa ¿que tienes puesto una hombrera, o una anilla en el pecho?

Me explico, el trabajo de reparación de armaduras siempre lo he visto más como un trabajo de "solador", es decir que si tienes una armadura de mallas muy jodida es porque tiene un monton de cortes y perforaciones, solo haría falta restaurar algunos eslabones y hacer otros nuevos.

En fin, propongo que haga falta por cada 15 puntos un ligonte de hierro y uno de ¿estaño?, por poner unas cifras. Y por lo demás, lo que cobre el herrero Wink.
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Mensaje  Atrok Mar Oct 27, 2009 1:29 pm

No existían los soldadores así que lo de estaño es una tontería. Una parte proporcional es porque si para hacer una cota de mallas hacen falta 50 lingotes y tiene la mitad de los puntos, hay que rehacer anillas por valor de 25 lingotes. Por eso es una parte proporcional. Una malla que tiene 100 de durabilidad en lugar de 70 no es que tenga más anillas, sino que sus anillas son más duras.
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Mensaje  Smaug Coath Mar Oct 27, 2009 1:41 pm

A bien, vemos la durabilidad como porcentaje de la armadura que está defectuosa.
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Mensaje  Atrok Mar Oct 27, 2009 1:45 pm

Claro.
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