Durabilidad
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Durabilidad
Bueno, la propuesta viene a causa de los objetos que se compran una vez, y ya no se renuevan.
Objetos tales como antorchas, kit de maquillaje, etc, tienen unas cargas (el kit dice cuantas, la antorcha no avisa). Ya que es algo que esta hecho, considero que no seria demasiado dificil aplicarlo a otros item de uso cotidiano, que no suelen ser caros, y que moveria un poco las ventas de los artesanos.
Objetos como herramientas de trabajo. Todos los sastres han comprado un kit de sastre, y para que comprar otro si ya tienes uno infinito. No digo que se pongan 20 cargas, puesto que una herramienta puede durar muchisimo mas. Pero aqui entra entonces la habilidad del artesano. Objetos como por ejemplo herramientas de arqueria, la calidad del objeto da igual, aunque te aparezca la frase "es un objeto megaultraperfecto" al hacerlo. Si por ejemplo, la durabilidad fuese de 200, al ser de mejor calidad, tuviese 250.
habra objetos que obviamente no puedan aplicarsele esa opcion. Un banco de piedra se rompe si, pero no vamos a ponerle una carga basada en las veces que te sientas para hacer ver un desgaste.
Pregunta para GM. ¿seria complicado de hacer? ¿O por el contrario al afirmar al principio que son cosas ya hechas es algo medianamente facil?
Pregunta para Jugadores. *Insertar aqui pregunta ingeniosa*
Objetos tales como antorchas, kit de maquillaje, etc, tienen unas cargas (el kit dice cuantas, la antorcha no avisa). Ya que es algo que esta hecho, considero que no seria demasiado dificil aplicarlo a otros item de uso cotidiano, que no suelen ser caros, y que moveria un poco las ventas de los artesanos.
Objetos como herramientas de trabajo. Todos los sastres han comprado un kit de sastre, y para que comprar otro si ya tienes uno infinito. No digo que se pongan 20 cargas, puesto que una herramienta puede durar muchisimo mas. Pero aqui entra entonces la habilidad del artesano. Objetos como por ejemplo herramientas de arqueria, la calidad del objeto da igual, aunque te aparezca la frase "es un objeto megaultraperfecto" al hacerlo. Si por ejemplo, la durabilidad fuese de 200, al ser de mejor calidad, tuviese 250.
habra objetos que obviamente no puedan aplicarsele esa opcion. Un banco de piedra se rompe si, pero no vamos a ponerle una carga basada en las veces que te sientas para hacer ver un desgaste.
Pregunta para GM. ¿seria complicado de hacer? ¿O por el contrario al afirmar al principio que son cosas ya hechas es algo medianamente facil?
Pregunta para Jugadores. *Insertar aqui pregunta ingeniosa*
Kerohs- Cantidad de envíos : 1001
Fecha de inscripción : 30/07/2010
Edad : 37
Localización : Madrid/Malaga
Re: Durabilidad
*Se quita el sombrero ante una genial idea*
Arkhand- Cantidad de envíos : 78
Fecha de inscripción : 30/03/2011
Edad : 36
Re: Durabilidad
Yo pensaba que los kits de crafter ya tenían eso 'aplicado', como las ganzúas, por ejemplo.
En las antorchas no creo que se pueda hacer, pero apoyo la idea!
En las antorchas no creo que se pueda hacer, pero apoyo la idea!
Kara- Cantidad de envíos : 378
Fecha de inscripción : 14/04/2011
Localización : Right behind you.
Re: Durabilidad
las antorchas estan puesto de ejemplo, por que ya tienen algo parecido. Por eso se consumen...
Kerohs- Cantidad de envíos : 1001
Fecha de inscripción : 30/07/2010
Edad : 37
Localización : Madrid/Malaga
Re: Durabilidad
Yo no veo que se consuman... por mucho que me lo digan las letras rojas.
Kara- Cantidad de envíos : 378
Fecha de inscripción : 14/04/2011
Localización : Right behind you.
Re: Durabilidad
Por poder, se puede hacer. Pero se debe hacer item a item y decidir que items se gastan, cuanto duran, y cuando se desgastan.
Si no se ha hecho es porque es mucho curro, no porque sea imposible. Pero evidentemente como idea ya la habiamos contemplado y es buena.
Si no se ha hecho es porque es mucho curro, no porque sea imposible. Pero evidentemente como idea ya la habiamos contemplado y es buena.
Gil Amarth- Vara
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Fecha de inscripción : 05/09/2009
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