Senderos de Cenizas
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Animacion de la Tala

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Animacion de la Tala Empty Animacion de la Tala

Mensaje  Gil Amarth Sáb Oct 17, 2009 4:36 am

No es que sea imprescindible, pero estaria bonito que al talar el personaje hiciera la animación adecuada de esgrimir el hacha de lado, o de adelate, atras.

El caso es que quede una anim bonita, y no como ahora que parece que estas cortando el arbol con la base del puño, estilo Bud Spencer. Razz
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Mensaje  Atrok Sáb Oct 17, 2009 11:30 am

Eso depende de si el hacha que usas es de una mano o de dos, no de un script. Te me has acostumbrado muy rápido al RunUO eh?
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Mensaje  Gil Amarth Sáb Oct 17, 2009 2:24 pm

Eso ya lo sé, pero no es nada que no se pueda arreglar tambien para una mano. xD
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Mensaje  Atrok Sáb Oct 17, 2009 2:38 pm

Ilústrame Razz
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Mensaje  Gil Amarth Sáb Oct 17, 2009 2:51 pm

¿Me vas a hacer mirarlo y todo? xD

Pues no, porque ahora no va la sphere-wiki, pero habia un gatillo que se dispara cuando recolectas materiales. Le metes la anim que te de la gana y un return 0.
Como el personaje ya esta haciendo una anim, no se pone a hacer la que tiene default.

Con la tala en particular no la probé, pero con las artesanias sí, y sin problema.
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Animacion de la Tala Empty Re: Animacion de la Tala

Mensaje  Atrok Sáb Oct 17, 2009 6:19 pm

Pero el anim de artesanía es distinto al de tala, que se realiza durante un tiempo igual al tiempo que tardas en obtener el tronco, que no es siempre el mismo. En cambio en una artesanía, lo que tardas en craftearla siempre es lo mismo.
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Mensaje  Gil Amarth Sáb Oct 17, 2009 8:24 pm

Aham, que putadeison...

No sabia eso, me pondré a investigar al respecto mas tarde.
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Mensaje  Atrok Jue Oct 22, 2009 11:04 am

Hachuela y hacha ahora son de dos manos.
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