Senderos de Cenizas
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Modificacion de guardias

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Modificacion de guardias Empty Modificacion de guardias

Mensaje  Lobo_Negro Miér Nov 02, 2011 12:42 am

bien este es un tema delicado, siempre que hay problemas en albor (criminales disturbios civiles etc) los guardias, se vuelven una especie de bonito decorado (a que voy con esto?) a que los "enemigos" o bandidos logran pasar tranquilamente por la ciudad y no son detenidos por los guardias a menos que claro cometan algun acto "criminal" ahora que pasa si es un jugador que rolea guardia de la ciudad quien da el primer golpe?
Bueno supongo que todos entienden el punto.
Mi propuesta es la siguiente, de echo no se muy bien como funciona el sistema de los guardias pero creo que es como lo descrivi, lo que propongo es la implementacion de un listado de "enemigos de la ciudad" a que me refiero con esto, a eso simplemente una roca o npc al que se le entregue una lista de nombres (escritos por algun miembro del consejo o gobierno o lider de enclave o lo que sea ) los cuales serian declarados enemigos de la ciudad y serian atacados automaticamente por los guardias al ser vistos, ya sea que hallan o no cometido un acto criminal frente a ellos a menos claro que esten disfrasados o ocultos.
No se si sea implementable pero en otros server lo he visto hace pufff añares asi que bueno opinen insulten lo que les paresca Very Happy
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Modificacion de guardias Empty Re: Modificacion de guardias

Mensaje  Neonzard Miér Nov 02, 2011 12:52 am

Cuando alguien es nombrado fugitivo lo ponen rojo, lo que da el efecto deseado sin scriptear. Aunque reconozco que era ridiculo que te persiguiera la guardia cuando llevaba al maestre
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Mensaje  sansay Miér Nov 02, 2011 5:20 pm

Si, eso siempre se a dicho lo ideal seria que ese estado de ``rojo´´ lo pudiesen administrar el consejero de seguridad o el maximo miembro militar.
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