Senderos de Cenizas
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Requisitos para el ladrón.

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Requisitos para el ladrón. Empty Requisitos para el ladrón.

Mensaje  Arkul Vie Oct 30, 2009 12:24 pm

He visto que en la tabla de habilidades del ladrón que para ascender hasta la clase avanzada necesitas, cerrajería, detectar y robar en un valor de 80, creo que según como está diseñada las habilidades del ladrón estos requisitos impiden sacarle todo el partido a la clase. Me explico, dicha clase tiene muchas posibilidades para interpretar un personaje diferente y no todas tienen que estar relacionadas con el hurto, perfectamente un jugador podría optar por hacerse un bandido u otra persona querer hacerse un cazador de tesoros, en ambas clases la habilidad de robar o fisgonear no les interesa para nada, pero se ven obligados a subir robar hasta 80 para poder avanzar a la clase avanzada, por todo esto me gustaría proponer que para avanzar a la clase avanzada de ladrón se tengan un mayor número de posibilidades en cuanto habilidades a 80 necesarias para permitir el paso.
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Mensaje  Atrok Vie Oct 30, 2009 12:33 pm

Es que en realidad son habilidades que te harán falta para poder pasar la prueba que te impondrán.
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Mensaje  Arkul Vie Oct 30, 2009 12:38 pm

Pues se podría optar por diferentes pruebas según el ladrón que quieras manejar, es una clase que pueden entrar muchos roles diferentes y veo como única pega para esto la prueba necesaria y las habilidades obligatorias, creo que daría mucho más juego ofrecer más libertad en cuanto a habilidades a elegir ya que el ladrón es la clase con mayor número de habilidades a 80 o 100 de todas, y no se puede aprovechar al obligar a escoger esas tres a un mínimo de 80.
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Mensaje  Smaug Coath Vie Oct 30, 2009 1:02 pm

Estoy de acuerdo, le he hechado un vistazo y tiene muchas posibilidades distintas. La idea de Arkul de poner pruebas distintas me parece una solución buena ya que aportaría más diversidad.
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Mensaje  Atrok Vie Oct 30, 2009 1:04 pm

No se puede, es mucho trabajo el que hay detrás de eso. La prueba actual incluye una dungeon completa pensada para él, y no podemos hacer una dungeon para cada tipo de ladrón que se os ocurra.
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Mensaje  Smaug Coath Vie Oct 30, 2009 1:06 pm

Otra prueba que no sea una dungeon, una cosa simple.
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Mensaje  Atrok Vie Oct 30, 2009 1:11 pm

Venga, proponed pruebas simples para cada build de ladrón.
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Mensaje  Arkul Vie Oct 30, 2009 1:12 pm

Ahá, entonces me asalta otra duda, ¿yo podría subir esas tres habilidades al mínimo exigido y una vez soy ladrón bajármelas y adaptar mi plantilla a mi gusto?, ¿sin que por ello dejara de ser ladrón?.
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Mensaje  Atrok Vie Oct 30, 2009 1:26 pm

Sí, en eso no hay problema. Salvo el dinero gastado, claro. Lo que podemos plantear es reducir los requisitos, que 3 skills a 80 sí pueden ser demasiado comparado con otras clases.
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Mensaje  Smaug Coath Vie Oct 30, 2009 2:18 pm

Esa me parece una buena opción. Al final para hacerse una variación de una clase contará el tiempo y el dinero gastado. Me gusta.
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Mensaje  Slann Vie Oct 30, 2009 4:27 pm

A mi me parece que, si se van a hacer mas pruebas, lo mas simple seria una muy general, que prácticamente incluyera cualquier arquetipo. Esconderse y Sigilo estoy casi convencido de que va a ser usados por todos. Si, luego como los plebeyos, se pudiera poner como requisito "otra skill a 80" se quedaría mas o menos como antes.

El problema que le veo es que esto no solo pasa con los ladrones, si no como los mismos hombres de armas. A lo mejor un guerrero solo quiere usar lanzas, y tiene que aprender a usar otras armas que no quiere. Entonces seria injusto hacer esta excepción a ladrones y no a guerreros (por poner un ejemplo)
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Mensaje  Atrok Vie Oct 30, 2009 4:39 pm

Si quieres lanza, te puedes subir asta, bloquear y tácticas y listo. Bloquear sirve con cualquier arma también, la cosa es que el escudo incrementa tus posibilidades.
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Mensaje  Smaug Coath Vie Oct 30, 2009 5:56 pm

¿Se está hablando de que puedas olvidar las skills de requisitos para poder meterte otras solo en la clase ladrón, o en todas? Se me ocurre que no se puede ser maestro de armas sin tácticas, y hay gente que prefiere un tipo duro sin inteligencia.
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Mensaje  Atrok Vie Oct 30, 2009 7:56 pm

Puedes olvidar todas. El requisito es sólo para avanzar, luego ya puedes cambiarlo si quieres.
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Mensaje  Slann Mar Nov 03, 2009 12:29 am

En todo caso, ¿como quedará entonces el ladrón? Es decir, si se ha meditado eso ya, o bien si se está tomando en consideración la sugerencia. Es que no me ha quedado claro si al final se va a tocar algo o no Smile
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Mensaje  Atrok Mar Nov 03, 2009 12:39 am

Se está meditando.
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Mensaje  Smaug Coath Mar Nov 03, 2009 12:57 am

Atrok escribió:Puedes olvidar todas. El requisito es sólo para avanzar, luego ya puedes cambiarlo si quieres.

Esto lo dices como que ya está implementado así. ¿También es una meditación o ...? Me he hecho un lio lo siento.
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Mensaje  Atrok Mar Nov 03, 2009 1:01 am

Ya está implantado. En todas las clases se pueden olvidar los requisitos, eso es así de siempre Smile
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Mensaje  Smaug Coath Mar Nov 03, 2009 2:39 am

Ok entonces no veo absolutamente ningún problema. Hacerse una clase "genuina" simplemente te costara mas tiempo y dinero, así que el que quiera un PJ más personalizado ya sabe. Un saludo
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